解決方案

天度拆裝實訓解決方案,提供了從模型制作與轉化、動畫設計、邏輯編輯、考核設置一體化二次開發工具,并內置支持剛體屬性、骨骼動畫、碰撞檢測、GUI編輯、腳本支持等高級特性,可以讓客戶快速構建3D爆炸圖展示、仿真安裝與仿真拆卸類的教學應用,以幫助廠商能夠快速將現有產品轉變為3D仿真類的應用,系統采取平臺費用+年服務費用的形式,進行開放授權。

其詳細特色說明如下:

1、多數據格式支持:對于產品設計廠家,可直接將3DMax、Maya、ProE、SolidWorks、Creator、Cinema4D、Rhino等產品設計數據,轉換為虛擬拆裝原始數據,提高資源利用率。

2、多平臺支持:產品制作完成后,源代碼無需調整,可支持發布成支持Windows,Mac,Linux,Unix,iOS,Android,Window Phone等多個版本,做到一次開發,多平臺無縫使用。

3、剛體屬性:剛體是個理想模型。如果物體的剛性足夠大,以致其中彈性波的傳播速度比該物體的運動速度大很多,從而可以認為彈性擾動的傳播是瞬時的,就可以把該物體當作剛體處理。 基于這種理想模型,能夠將物體的平動、定軸轉動、平面平行運動、定點轉動、一般運動形成參數可控數學模型。平臺目前支持節點的質量、摩擦、彈力等剛體屬性的設定,借助于上面的數學模型,可以在3D場景中模擬物體真實的自由落體、碰撞、反彈效果。

4、碰撞檢測:針對仿真環境中大量的交互需求,平臺底層采用高效改進型二叉樹算法KDTree,為仿真場景提供最為快速的碰撞檢測支持。

5、骨骼動畫:平臺提供容易、快捷的骨骼動畫創建方式, 不同的骨骼動畫可以被結合到一起——比如,模型可以轉動頭部、射擊并且同時也在走路。一些引擎可以實時操縱單個骨骼,這樣就可以和環境更加準確地進行交互——模型可以俯身并向某個方向觀察或射擊,或者從地上的某個地方撿起一個東西。多數引擎支持頂點動畫,但不是所有的引擎都支持骨骼動畫。

6、GUI編輯:提供內置GUI控件,允許開發者直接在3D場景中創建按鈕、單選框、復選框、編輯框、密碼輸入框、選項頁、列表框、數值調節鈕、進度條、滑塊控件、下拉框、樹型控件、字體樣式、對話框窗口、分割窗口、窗口動畫等20種窗口控件,同時支持第三方GUI擴展

7、腳本支持:內置高效V8腳本引擎,開發人員可以用JavaScript進行快速擴展開發。

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